El desafío de Minecraft es una competencia que tiene como objetivo fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la innovación. Diseñada para que los estudiantes trabajen su destreza visual, coordinación espacial, el autocontrol y resolución de problemas, utilizando el entorno virtual de Minecraft Education Edition.
Los estudiantes tendrán la oportunidad de elegir entre 2 temáticas:
Del 7 de mayo al 1 de junio 2025
Instituciones educativas
10 a 15 años
Categoría A: 10 a 12 años
Categoría B: 13 a 15 años
Máximo 4 equipos por institución educativa (2 por categoría)
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Kit de recursos para el desafío
Las instituciones participantes deben contar con el software de Minecraft en su versión educativa, no es permitida ninguna otra versión como: "Minecraft", "Minecraft Dungeons", "Minecraft Legends".
Objetivos del desafío
Fecha: 19 de agosto
Lugar: Auditorio Universidad Rafael Landívar
Hora: 9:00 am
6 de mayo
Lanzamiento
1 de junio
Finaliza periodo de inscripción
4 de junio a 8 de agosto
Desarrollo de todas las etapas del desafío
13 de agosto
Se publican proyectos finalistas
19 de agosto
Presentación de proyectos finales y premiación
Más información: minecraftchallenge@etciberoamerica.com.gt