Edición Guatemala 2026

Arquitectos
del Futuro

Moviéndonos juntos hacia el futuro. El desafío donde tu creatividad, pensamiento crítico e innovación construyen el mañana.

Objetivo General

El desafío de Minecraft es una competencia que tiene como objetivo fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la innovación.

TEMA OFICIAL 2026

Moviéndonos Juntos hacia el Futuro

Los estudiantes tendrán la experiencia de trabajar este único gran tema, diseñando y construyendo soluciones innovadoras para las sociedades del mañana usando Minecraft Education Edition.

Dirigido a

Instituciones educativas.
Edades: 10 a 15 años.


  • Cat A: 10 a 12 años
  • Cat B: 13 a 15 años

Conformación

Equipos de 3 a 5 integrantes.


Máximo 4 equipos por institución educativa (2 por categoría).

Metas del Desafío

  • Utilizar herramientas M:EE
  • Desarrollar pensamiento crítico
  • Facilitar la colaboración
  • Fomentar la creatividad
  • Aplicar conceptos de aprendizaje
  • Relación tecnología-educación
  • Promover la presentación
  • Aprender a través del juego

Kit de Recursos

  • Guía de instrucciones para desarrollo del proyecto
  • Tutoriales Minecraft
  • Criterios de evaluación para cada fase
  • Carta de responsabilidad (proyecto inédito)
Requisito Obligatorio

Las instituciones deben contar con el software Minecraft Education Edition. NO es permitida ninguna otra versión (Minecraft base, Dungeons o Legends).

Fases del Desafío

A

Investigación

Consiste en una investigación de antecedentes y viabilidad del proyecto propuesto.

B

Diseño

Bosquejo documentado del escenario y descripción técnica de la solución a realizar.

C

Desarrollo

Documentación fotográfica del proceso, explicando la elaboración del mundo y técnicas de construcción.

D

Presentación

Video (máx 5 min) con introducción, exploración del proyecto y conclusiones.

FASE FINAL

10 Proyectos Finalistas (5 por categoría)

Los equipos finalistas serán invitados a presentar sus proyectos en el evento final ante el jurado calificador, quienes determinarán los 3 primeros lugares de cada categoría.

1er LUGAR 2do LUGAR 3er LUGAR

Reglas Oficiales

  • Estar inscrito antes del 1 de junio de 2026.
  • Formularios de Inscripción y Autorización deben llenarse de forma digital.
  • No participan alumnos fuera del rango de edad.
  • Los ganadores de ediciones pasadas no podrán volver a participar.
  • Finalistas publicados el 13 de agosto en redes oficiales.
  • Contacto:
    minecraftchallenge@etciberoamerica.com.gt
    Tel: 2501-4700

Timeline 2026

4 de Mayo

Lanzamiento

Publicación en sitio web y video en redes sociales.

31 de Mayo

Cierre de Inscripción

Finaliza el período para registro de equipos.

2 Jun a 9 Ago

Desarrollo de Etapas

Investigación, Diseño, Desarrollo de mundos y Presentación.

13 de Agosto

Anuncio de Finalistas

Publicación oficial de los 10 proyectos que van a la gran final.

Evento Final

FECHA DE PREMIACIÓN

19 de Agosto

HORARIO

8:00 a 12:00

LUGAR

Auditorio Universidad Rafael Landívar
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